ثبت‌نام برای رویداد «EGAMES DUBAI27» آغاز شده است؛ رقابتی که برگزارکنندگان آن را نخستین مسابقات جهانی ورزش‌های الکترونیکی می‌دانند که برای دانش‌آموزان انواع مدارس، از جمله مدارس دولتی، دارای بودجه عمومی و مستقل، در دسترس خواهد بود.

این رقابت دانش‌آموزانی از کشورهای مختلف را گرد هم می‌آورد تا در مسابقات ورزش‌های الکترونیکی شرکت کنند، نماینده مدرسه و کشور خود باشند و برای کسب عنوان «قهرمان جهان EGAMES» رقابت کنند.

این برنامه با همکاری Varkey Group و فدراسیون ورزش‌های الکترونیکی بریتانیا طراحی شده و فدراسیون‌های ملی ورزش‌های الکترونیکی و مؤسسات آموزشی نیز از آن حمایت می‌کنند.

تاکنون ۱۴ فدراسیون ملی ورزش‌های الکترونیکی برای حضور در این رقابت اعلام آمادگی کرده‌اند که فدراسیون ورزش‌های الکترونیکی امارات نیز در میان آن‌ها قرار دارد. انتظار می‌رود در ماه‌های آینده کشورهای بیشتری به این برنامه بپیوندند.

مرحله نهایی حضوری نخستین دوره EGAMES DUBAI27 در آوریل ۲۰۲۷ در مدرسه GEMS School of Research & Innovation در دبی برگزار خواهد شد.

برگزارکنندگان می‌گویند این رقابت تنها فرصتی برای نمایش مهارت در بازی‌های ویدیویی نیست و می‌تواند به دانش‌آموزان در توسعه مهارت‌هایی مانند کار تیمی، ارتباط مؤثر، تاب‌آوری و مهارت‌های دیجیتال کمک کند و آن‌ها را با فرصت‌های شغلی در حوزه بازی، فناوری و صنایع مرتبط آشنا سازد.

مسیر رسیدن به فینال دبی

دانش‌آموزانی که در سال تحصیلی ۲۰۲۶–۲۰۲۷ مشغول تحصیل هستند، امکان حضور در این برنامه را خواهند داشت.

متقاضیان برای راه‌یابی به مرحله نهایی دبی ابتدا باید در رقابت‌های ملی که از سوی فدراسیون ورزش‌های الکترونیکی کشورشان برگزار می‌شود، شرکت کنند. تیم‌های برتر این مرحله‌ها به فینال بین‌المللی دبی راه خواهند یافت.

مرحله نهایی شامل سه رقابت خواهد بود:

EA SPORTS FC 27

Rocket League

مسابقه ساخت در Minecraft

تیم‌های برنده علاوه بر مدال، جوایز دیگری از جمله بورسیه‌های تحصیلی، فرصت‌هایی مرتبط با Esports Nations Cup و تجهیزات سخت‌افزاری جدید برای امکانات مدارس خود دریافت خواهند کرد.

سانی وارکی، رئیس و بنیان‌گذار Varkey Group و GEMS Education، گفت هدف این برنامه گردهم‌آوردن جوانان از سراسر جهان و فراهم‌کردن فرصتی برای یادگیری، ارتباط، خلاقیت، رقابت و رهبری است.

او افزود برگزارکنندگان می‌خواهند دانش‌آموزان دریابند مهارت‌هایی که از طریق ورزش‌های الکترونیکی کسب می‌کنند، چگونه می‌تواند فرصت‌هایی در حوزه فناوری، بازی، خلاقیت دیجیتال و زمینه‌های دیگر برای آن‌ها ایجاد کند.

گروه GEMS Education نیز به‌عنوان شریک آموزشی به این طرح پیوسته و میزبان مرحله نهایی در مدرسه GEMS School of Research & Innovation خواهد بود.

بیش از ۶۰۰ تیم در مسابقات دانش‌آموزی بریتانیا

چستر کینگ، رئیس فدراسیون ورزش‌های الکترونیکی بریتانیا و سفیر ورزش‌های الکترونیکی GEMS، گفت این فدراسیون از سال ۲۰۱۶ بر آموزش و رقابت‌های ورزش‌های الکترونیکی در مدارس تمرکز کرده است.

به گفته او، مجموعه مسابقات Student Champs این فدراسیون اکنون بیش از ۶۰۰ تیم مدرسه‌ای را دربر می‌گیرد و مراحل نهایی حضوری آن صدها هزار بیننده جذب کرده است.

دبی و گسترش صنعت بازی

انتخاب دبی به‌عنوان میزبان این رقابت همزمان با سرمایه‌گذاری گسترده‌تر این شهر در صنعت بازی، ورزش‌های الکترونیکی و توسعه استعدادهای جوان انجام شده است.

از جمله این برنامه‌ها می‌توان به «Dubai Program for Gaming 2033» اشاره کرد که به ابتکار شیخ حمدان بن محمد بن راشد آل مکتوم راه‌اندازی شده و هدف آن قرار دادن دبی در میان ۱۰ قطب برتر صنعت بازی جهان تا سال ۲۰۳۳ است.

ورزش‌های الکترونیکی همچنین در «برنامه راهبردی بخش ورزش دبی ۲۰۳۳» در گروه ورزش‌های نوظهور و اولویت‌دار قرار گرفته است.

در کنار مسابقات، برگزارکنندگان قصد دارند یک نشست آموزشی نیز در دبی برای معلمان، شرکا و دیگر ذی‌نفعان برگزار کنند. موضوعات این نشست شامل آموزش ورزش‌های الکترونیکی، مهارت‌های دیجیتال، هوش مصنوعی، حفاظت از دانش‌آموزان، مربیگری و مهارت‌های مورد نیاز برای مشاغل آینده خواهد بود.

مدارس، فدراسیون‌های ملی و شرکای آموزشی علاقه‌مند می‌توانند اطلاعات بیشتر را از وب‌سایت رسمی EGAMES به نشانی egames.gg دریافت کنند.

بر اساس فهرست رسمی منتشرشده، ۱۴ فدراسیونی که تاکنون به EGAMES DUBAI27 پیوسته‌اند، متعلق به امارات، بریتانیا، آرژانتین، استرالیا، برزیل، غنا، ایرلند، اردن، کنیا، نیوزیلند، نیجریه، لهستان، ترکیه و زیمبابوه هستند.